Category: компьютеры

Category was added automatically. Read all entries about "компьютеры".

main

Написал новый плагин для Хрома: wordsToClipboard

Короче, у вас есть некий список строк в настройках плагина.

У меня это немецкие буквы-умляюты (маленькие и большие; я не люблю немецкую раскладку клавы, а умляуты нужны иногда, и мне неохото запоминать трики с кодами умляутов, или переназначать клавиатуру - раньше делал, но надоело),

у вас это может быть что угодно - например, некие имейлы или имена людей, или даже неважные пароли.

Когда пишешь письмо, чтобы запейстить слово, просто кликаешь в Хроме контекстное меню, ну они там все и будут показаны, в отдельном меню. Выбираешь то что надо, и с этой секунды слово в буфере обмена. Можно пейстить, причем не только в Хроме, а и в Ворде например. Хром просто хранит список и меню.

Удобно для паролей, тем более что есть фича скрывающая пароли как в настройках плагина, так и в самом контекстном меню.



Установка из Хром Стора (никаких особых разрешений оно не требует, ставится в пару кликов)

https://chrome.google.com/webstore/detail/wordstoclipboard/iajejafioibbknkcppodkddobehfdcoe

Код на Гитхабе для желающих добавить новую фичу или зафиксить баг:
https://github.com/orleanz/words-to-clipboard
main

Синдром Аспергера, поезда и компьютеры

Психиатр пишет про людей с синдромом Аспергера

"Люди с синдромом Аспергера могут проявлять сильный, иногда одержимый, интерес к хобби или коллекционированию. Иногда эти интересы сохраняются на протяжении всей жизни, в других случаях, один интерес сменяется несвязанным интересом. Например, человек с синдромом Аспергера может сосредоточиться на изучении всего, что нужно знать о поездах или компьютерах.

конец цитаты, http://www.aspergers.ru/node/8

то есть для автора статьи, врача психиатра или психолога, вполне равноценны ситуации, когда поциэнт хочет

1. все знать про поезда - собирает всякие там модельки, справочники, вырезки из журнала с фотками паровозиков

2. все хочет знать про компьютеры - ну там уметь проектировать классный софт на разных технологиях, знать теорию алгоритнов, всякую сопутстующую математику, разные ЯП, и не только уметь, а еще и де факто, в рабочее и свободное время, создавать энтот софт, херачить там оперсурс, стартапы и т.п.

Вот так вот, котаны.

Паровозики и создание софта, хуле, какая в сущности разница, и то и другое занудство. Нет чтобы с женой ржачный сериал посмотреть, как нормальные люди.

Фейспалм, имхо
main

Аффирмативные акции в айтишных фирмах США!

цитата

"
Для того, чтобы работать на федералов, фирма должна удовлетворять определенным условиям. Огромному количеству разнообразных условий. Например, они должны не просто не дискриминировать по расе, цвету кожи, религии, полу или происхождению, но иметь аффирмативную акцию, которая бы гарантировала равные возможности во всех аспектах. Для того, чтобы средняя компьютерная фирма установила равенство расы и национального происхождения, им придется уволить две трети своих китайцев, индусов и "русских" (вероятно, с криком - "понаехали тут! равенству мешают!") И это только одно из требований, условий, критериев и так далее.

Я не думаю, что у федералов был большой выбор - какой конторе давать контракт.

Далее, уже упоминали, что эта команда провалила Канадский контракт, - но это, извините, кого волнует? Успех считается плюсом в частном секторе. Там, где успех означает расширение клиентуры, новые заказы, новые доходы и так далее. В правительственном секторе все ровно наоборот, - чем больше проблем, тем больше бюджета тебе выделят, тем больше людей позволят нанять, тем выше будет твой статус. Наоборот, успех в какой-то области провоцирует немедленное сокращение бюджета, - например, оборонного. На кой черт нам такая оборона, если на нас никто не решается напасть?

Можете быть уверены, федералы не интересовались успехами. Они спросили, мол, у вас есть опыт работы на государственном контракте? - И эти сайтоделы ответили, конечно, есть, на прошлом заказе мы освоили стопятьсот миллионов бюджета! - Что еще нужно? Ясное дело, перед тобой опытный правительственный контрактор.

http://arbat.livejournal.com/771851.html
main

(no subject)

Луркмор написал про нас

удивительно сдержанный обзор

это почти хвала, ящитаю:

http://lurkmore.ru/Crysis

Crysis 2

25 марта 2011 года вышел сиквел крузиса в этих ваших европах. Еще раньше (11 февраля) в сеть утек забагованный билд игры. Поскольку игра перестала быть эксклюзивом для ПК, то шутки интернет-последователей Ваганыча насчет пентагоновского компьютера для комфортной игры в Crysis уже устарели, однако по инерции все ещё продолжаются. Единственное, что точно можно сказать об игре, не разводя срача — мифу о мегакрутой графике Crysis пришел пиздец — выглядит игра не так уж и круто. Кроме того, в ПК-версии нет никаких расширенных настроек графики и никаких модных DirectX 10 и 11 игра тоже не поддерживает — и это на фоне заявлений Crytek о важности ПК как платформы, ага. Это весьма огорчило геймеров (впрочем, энтузиастом быстренько была запилена самопальная прога для тонкой настройки).

В целом, игра выглядит и играется хорошо, лучше первой части, однако звание «лучшего шутера в мире», как хотелось бы разработчикам, сиквел явно не получит. Игра окончательно оконсолилась, стала до усрачки простой и похожей на Call of Duty (это особенно заметно в мультиплеере). В сингле это обернулось сменой главной концепции игры — от «песочницы» произошел переход к «линейке» а-ля CoD (хотя часто на уровне есть несколько путей для выполнения очередной задачи). Также сюжет первой части вышёл погулять, связь с ней у сиквела очень слабая.

http://lurkmore.ru/Crysis

ПС, от меня. ДиректХ 11 скоро будет в виде патча.